疯王子:子弹上膛!火力全开!

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如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一搞得好。……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是们忍受

深夜的烧烤店

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在不那么繁华的小城,开一家属于自己的烧烤店。自己制定菜单;自己调配调料;自己决定店铺的装潢。……作为老板的你合理的制定菜谱、购买设备、雇佣员工、装饰环境等等。……♞调料制作,口味提升调料是烧烤的灵魂,想要赚钱多,那么制作秘调料是不可少,但是调料的素材,可是老板自己收集购买的

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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最 Fancy、逼真、还是标新立异?都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678

最Fancy、逼真、还是标新立异?都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

——但至少确保能正常运行!……接下来我们添加颜色。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——但至少确保能正常运行!……接下来我们添加颜色。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!

镜界(The Mirror)

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这个项目和上一个项目不同之处在于,《校史馆奇妙夜》仅为科协成员自己完成,而这一次的RPG游戏制作则通过平台面向全校召集制作团队……放弃还是继续?……图书馆为何大门紧闭?教学楼又为何此般寂静不见人踪?……在这个“异时空”的世界面对强大的敌手坚持还是妥协?……在这个只属于我的宇宙,我该如何为自己划边界?

三国英雄坛

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游戏的方向都由玩家自己,招募想招募的人物,收集喜欢的道具。……所有人的武器都能掉落,当然,方天画戟、赤兔,还是要有一番准备的!

生活(What a life)(What a life)

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下面来介绍我想制作的新游戏,《生活》,英文名是《What a life》~ 《生活》,是一款画风独特的即时生存冒险游戏……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激的感觉。……玩家进行动作的同时,相应的观察环境,考虑其他生物的下一步行动

版本:Early Access


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