indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865
如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是要们忍受
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
最Fancy、逼真、还是标新立异?都不一定,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业
indienova.com/groups/post/29744
——但至少要确保能正常运行!……接下来我们要添加颜色。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
——但至少要确保能正常运行!……接下来我们要添加颜色。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!
indienova.com/steam/game/2001050
游戏的方向都由玩家自己来定,招募想招募的人物,收集喜欢的道具。……所有人的武器都能掉落,当然,要方天画戟、赤兔,还是要有一番准备的!
版本:Early Access
总页数:50
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